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标题: 《仙剑奇侠传》新作招兵买马势不可挡 你期待吗?
苗苗无敌先锋
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发表于 2018-9-15 22:41  资料  个人空间  短消息  加为好友  QQ
《仙剑奇侠传》新作招兵买马势不可挡 你期待吗?

《仙剑奇侠传》新作招兵买马势不可挡 你期待吗?
今日下午,《仙剑奇侠传》官方微博突然发布了一条招聘信息,此次招聘是为《仙剑奇侠传》新作做准备,需要很多顶尖人才。下面一起来了解下吧。
官网招聘中心

招聘启事原文:
UE4高级游戏程序设计师
  职位描述
1、深入研究并掌握UE4引擎各部分功能;
2、使用UE4引擎研发仙剑单机系列新项目;
  职位要求
1、具备一年以上UE4游戏项目研发经验;
2、至少二年以上游戏行业开发经验,具备良好的编码能力;
3、有较强的学习能力和技术开发能力芜湖春秋工服定制,善于主动和各个部门协调沟通;
4、热爱游戏,有责任心,具备良好的团队协作能力;上海长宁服装定制
5、接受过UE4专业系统培训、熟悉研发流程及各部分系统功能者优先。
  主视觉设计师/2D主美术
  职位描述
1、统筹仙剑单机整体视觉设计及角色设计;
2、指导美术人员把握美术品味;
3、统筹游戏海报、宣传图的制作;
4、跟进设计效果的产品实现七台河工作装定制,保障品质统一。
  具备条件
1、能够把握设计的流行趋势,对中式古风仙侠美术呈现方面有突出造诣;
2、对单机游戏开发工作有强烈热情,喜爱仙侠题材类游戏和相关影视动漫作品;
3、喜欢玩游戏,对新产品的美术设计鉴赏充满热情,勤于了解最新的美术效果及设计思路。

  职位要求
1、专科及以上学历,美术设计或者相关专业毕业者优先;
2、3年以上主视觉、2D主美术工作经验者优先;
3、具备成功次世代3D游戏项目经验者优先;
4、美术功底扎实,对造型和色彩有敏锐捕捉能力及丰富想象力,对环境、空间设计有深刻认识;
5、熟悉3D游戏原画设计及相关工作规范流程甘肃平凉服装定制,熟练掌握Photoshop等设计软件的使用;
6、熟悉中国历史、武侠、东方文化知识,并有独到见解;
7、了解次世代美术技术规范(有UE4项目经验者更佳)。
  三维动画设计师
  职位描述
1、负责3D角色骨骼创建、蒙皮和权重调节;固原防静电服定制
2、负责动画分镜脚本设计,根据需求分解动画;
3、负责3D角色分解动画制作,在UE4平台中进行动画融合;
4、负责使用UE4编辑器的Sequencer或Matinee制作动画流,编写动画相关功能可视化脚本;
5、协助3D角色建模、展UV、绘制烘焙贴图。
  具备条件
1、对UE4引擎各部分系统具备作经验;
2、对游戏开发工作有强烈热情,喜爱仙侠题材类游戏和相关影视动漫作品;
3、认真积极,谦虚好学,善于沟通,踏实敬业,心态端正,服从工作分配;
4、具备良好的职业素养和团队合作精神,有很强的上进心与责任感;
5、喜欢玩游戏杭州定做工作服,对新技术充满热情,勤于了解最新的美术效果及3D技术。泰州制服定制
  职位要求
1、专科及以上学历,美术设计或者相关专业毕业者优先;
2、1年以上3D游戏动画岗位工作经验;
3、了解UE4引擎的工作流重庆北碚服装定制,了解次世代游戏美术制作流程与次世代图形技术;
4、对角色动作规律有很强的理解,有很丰富的创造力;
5、熟悉动画设计制作流程及规则,熟练掌握3DsMax\Maya、Zbrush、MotionBuilder等软件;定做工装工裤批发
6、熟悉UE4脚本和Sequencer、Matinee者优先;
7、有使用UE4引擎制作游戏动作、动画经验者优先。
  场景原画设计师
  职位描述
1、根据游戏风格和制作要求,设计游戏中的场景氛围及其特色地貌、建筑、物件;
2、可按照要求绘制场景海报及宣传图;
3、按照项目要求,与主美、策划、3D设计师等沟通合作;
4、负责项目中场景规划及原画设计;
5、负责场景概念气氛的设计与场景配图。
  具备条件
1、擅长两种以上游戏美术设计风格,能够把握设计的流行趋势;
2、对游戏开发工作有强烈热情,喜爱仙侠题材类游戏和相关影视动漫作品;
3、认真积极,谦虚好学,善于沟通恩施定做工作服,踏实敬业,心态端正,服从工作分配;
4、具备良好的职业素养和团队合作精神,有很强的上进心与责任感;
5、喜欢玩游戏,对新产品的美术设计鉴赏充满热情,勤于了解最新的美术效果及设计思路。
  职位要求
1、专科及以上学历,美术设计或者相关专业毕业者优先;
2、1年以上场景原画岗位工作经验;
3、美术功底扎实,对造型和色彩有敏锐捕捉能力及丰富想象力,对环境、空间设计有一定认识;
4、熟悉3D游戏原画设计及相关工作规范流程,熟练掌握Photoshop等设计软件的使用;
5、熟悉中国历史、武侠、欧美文化知识,并有一定的见解;
6、熟悉次时代游戏的场景制作流程,了解次时代场景创建的一系列技术规范,最好熟悉UE4引擎;
7、能使用UE4引擎、Substance、ZB等工具协助3D美术完善贴图材质者优先;
8、可涉及角色原画、UI者优先。











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